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Cantidad de movimiento. Conceptos básicos. Colisiones e Impulso. Ejemplo 4
jaimeaviles iglesias Docente
- 2 lo usan
- 4817 visitas
Se ilustra el concepto de impulso referente al tema de colisiones y cantidad de movimiento. Se explica la relación entre el impulso y la fuerza durante el br...
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Cadenas y redes tróficas
Tiching explorer Organización
- 10 lo usan
- 8607 visitas
Texto que describe los conceptos de cadena y red tróficas así como los diversos tipos de relación alimenticia que puede haber entre las especies
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Fracciones, decimales y porcentajes
Tiching explorer Organización
- 7 lo usan
- 5159 visitas
Recurso didáctico que consiste en comprender la relación existente entre fracciones, decimales y porcentajes a través del tratamiento de datos reales obtenidos de Internet.
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Ecosistemas
Testeando Organización
- 2 lo usan
- 3270 visitas
Los seres vivos y el hábitat en el que desarrollan la vida. Relación entre las distintas especies y su cadena alimenticia.
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Calor y trabajo
INTEF Organización
- 15 lo usan
- 2922 visitas
Texto repartido en 2 páginas web encadenadas que describe y explica la forma de calcular la relación entre calor y trabajo. Con imágenes i/o animaciones
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Dos puntos
INTEF Organización
- 2 lo usan
- 5881 visitas
Aplicación que reproduce un acertijo en el que el objetivo es averiguar la relación existente entre los dos puntos que aparecen en el escenario interactivo.
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Parejas dibujos
Lola Pirindola Organización
- 4 lo usan
- 11011 visitas
Recurso interactivo que consiste en emparejar ilustraciones y dibujos, estableciendo una relación entre objetos, desarrollando el pensamiento lógico, la concentración y la capacidad de abstracción.
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Relaciona. Los dioses y los muertos
EduBook Organización
- 1 lo usan
- 2923 visitas
Indica qué relación se establece entre estas parejas de conceptos: templos / ofrendas Juicio de Osiris / Libro de los Muertos vida de ultratumba / ka
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Dos puntos y circunferencia
INTEF Organización
- 2 lo usan
- 5222 visitas
Aplicación que reproduce un acertijo en el que el objetivo es averiguar la relación existente entre los dos puntos y la circunferencia que aparecen en el escenario interactivo.
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