Cargando...
Recursos educativos
-
Nivel educativo
-
Competencias
-
Tipología
-
Idioma
-
Tipo de medio
-
Tipo de actividad
-
Destinatarios
-
Tipo de audiencia
-
Creador
-
Probador virtual - Uso de Realidad Aumentada
Premio Fundación Telefónica Innovación Educativa Organización
- 6 lo usan
- 9073 visitas
IE Nº 87003-1 Jesús Nazareno, Huaraz, Ancash (Perú) / Profesor: Juan Raúl Cadillo León / Software que permite desarrollar, a través de la Realidad Aumentada y la Visión Artificial, diferentes…
-
Mia Ciencias
Play & Learn Multimedia Organización
- 2 lo usan
- 5217 visitas
UN RATÓN CON UNA MISIÓN Mia es la ratoncita más encantadora del mundo de los ratones. Es atenta, responsable, amigable, alegre e ingeniosa. Mia vive con su familia y sus amigos en una enorme casa por…
-
Los recursos materiales naturales en el aula de educación física. El caso del Ju
Editorial Graó Organización
- 5058 visitas
Los juegos tradicionales en general y el juego tradicional Canario de la Billarda en particular son un ejemplo perfecto del aprovechamiento del entorno, tanto con respecto a la adecuación de la…
-
"En busca del tesoro" juguemos a observar..
Editorial Graó Organización
- 4951 visitas
De la reflexión crítica y de las propias aportaciones de las asambleas de alumnos en las clases surge la idea de hacerlos más próximos a los niños, a sus intereses e inquietudes y a su espíritu de…
-
¿Conoces a los mamíferos?
Supersaber Organización
- 17 lo usan
- 7422 visitas
Propuesta lúdico-didáctica para poner en práctica nuestros conocimientos sobre los mamíferos: su clasificación, su tipo de alimentación y su forma de reproducción. El juego consiste en participar…
-
Fósiles y paleopolicía científica: una investigación forense en el Mioceno..
Editorial Graó Organización
- 4885 visitas
La visión de los fósiles como elementos curiosos portadores de nombres extraños ha pasado a ser tan caduca como la búsqueda de sus propiedades mágicas. La tafonomía es una disciplina…
-
Videojuegos y aprendizaje
Esperanza Moreno Ruiz Docente
- 4494 visitas
Los videojuegos constituyen la entrada de los niños al mundo digital. Lasnuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego yadquieren competencias diferentes a las de generaciones…
-
El mundo de Fantasmín
INTEF Organización
- 8 lo usan
- 11995 visitas
Recurso educativo elaborado a través del Convenio Internet en el Aula, entre el MEC y las comunidades autónomas. Se trata de una aplicación donde el juego se transforma en aprendizaje. En cada…
-
Guía antigripal
Mestre a casa Organización
- 3 lo usan
- 12431 visitas
Aplicación interactiva que nos transmite algunas soluciones para prevenir la gripe A. El profesor nos explicará primero en qué consiste la enfermedad y luego, con la ayuda de este recurso, nos…
-
Formapalabras (Secundaria)
Tiching explorer Organización
- 32 lo usan
- 11104 visitas
Juego educativo que presenta una serie de palabras agrupadas en diez categorías de diferentes temáticas, con el fin de trabajar la ortografía y la gramática. Se presentan las letras desordenas para…